Panda se basa en pruebas de fondo
Director de diseño de Blizzard, dijo que el fondo de la historia en términos de "Warcraft 3" en laque aparecen los héroes de panda. Director artístico de Blizzard, una obra muy conocida, hay mucha gente en la panda. Sino también en las novelas de Warcraft también mencionó PandaElías el lugar. Aparición de Panda no es tan descabellada, es lógico. Desde el estilo de hablar, el establecimiento de una nueva pieza de información no está en violación de estilo Warcraft,de Blizzard antes de tener bastante alegría en el juego de rol, tales como el Duende. Blizzard no es tan grave, el panda que te puede hacer la experiencia más alegría.
Diseñado para resolver la línea de la historia, ¿por qué el director espada pagar
World of Warcraft de desarrollo y de acuerdo con la ropa de cama de la historia anterior,muchas personas se sienten derrotados Deathwing, la corrupción del antiguo dios se debe,como el protagonista de la próxima versión del debut. El Carnaval de Blizzard ha anunciadouna nueva pieza de información se basa en las alianzas y los conflictos tribales "Tierra Panda" línea principal. Tormenta de diseño CHILTON en la entrevista con reporteros chinos TOM, dijo que la historia había sido of Warcraft es un chico malo, los jugadores juntos para derrotarlo.Queremos establecer una historia diferente, por lo que será la nueva versión de los campos dela Horda y la Alianza de la línea principal del conflicto.
Énfasis en el conflicto no significa PVP campo
Si usted piensa que la siguiente pieza de información a doble campo hará hincapié en PVPbasado en el conflicto, entonces están equivocados. TOM nos dice que aunque la historia esun ambiente de tensión, pero en el juego y no a favor PVP, PVE desprecio. Tales como la altura de los ojos, ahora hay un poco de ayuda contra la propia parcela del campo enemigoNPC. Después de la copia de las ideas de diseño pueden tomar esta ruta.
Blizzard no volver a visitar el
Cuando se le preguntó sobre el futuro de Blizzard no permitirá que los héroes muertos en el juego "limpio" o "nacer de nuevo" cuando, TOM, dijo para que la historia progresa, los jugadores deben sentirse realmente golpearon a algunos de los jefe, no deje su resurrección.Aunque hay un poco de remodelación de la copia de Warcraft y el cadáver de fraude de su jefe, pero no hay límite para hacerlo. El renacimiento del clásico Boss, también tienen una buena razón para volver.
