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Maestro en War3 tres esferas que WOW

Como era de esperar, las tres facciones, tres tipos de talento, que acabo de mencionar la "Evocación" y la "integración" de los dos sistemas, tenemos una falta de un conjunto más amplio de las facciones no en el "contrato", Esta será una gran mancha de sangre formado principalmente por las habilidades de las facciones. Mago de sangre y manchas de sangre Paladín sello de la serie de ecos, pero lo diferente que muchos, doy un ejemplo sencillo: "La incineración de la serpiente mancha de sangre", poco tiempo después de los periodos el uso del fuego para aumentar el daño caster y bomberos la resistencia, a través de "descomposición" elemento habilidades Esta mancha de sangre se puede dividir en "Contrato de elementos: la incineración de la serpiente" a cada miembro del equipo que, a falta de daño de fuego adicional cada daño cuerpo a cuerpo, aumentar la resistencia al fuego de la sangre de cada Maestro sólo puede tener una especie de mancha de sangre, sólo los miembros de sus compañeros de equipo puso un contrato de elemento. Bien entendido, ¿verdad? "Mancha de sangre" concepto es tan simple.

Después de escuchar a mi sopla tanto, usted debe sentirse muy poderoso Maestro de la sangre? Pero son una especie de medio tono o un novato puro, le aconsejo sinceramente ver a otros jugar. Recuerde que la sangre de la cabeza del Maestro en War3 tres esferas que?WOW, este será un requisito previo necesario para la magia mago de sangre! Usted sabe que puede llegar a matar a los diversos elementos de elementos biológicos, ¿no? Estos serán el ámbito de sangre Mago de las materias primas, un elemento se puede convertir en una esfera, un máximo de tres esferas. La propia esfera no es como la magia de materias primas, pero similar a la actitud de guerrero. Cuerpo, como los tres hechizos bola de fuego se puede obtener el daño de fuego y la recompensa de Cri-ponderado, y pueden utilizar toda la magia de fuego, no pueden usar magia fuera del cuerpo de bomberos, y dos del cuerpo bola de fuego y una pequeña cantidad de bola de suelo, usted puede conseguir la magia del fuegolesiones y la recompensa de Cri-ponderado, no puede obtener un premio en el suelo Magic ponderada, puede utilizar la mayor parte de la magia de fuego y una pequeña parte de la magia de la tierra, el fuego y la tierra no pueden usar magia fuera del Departamento. Comenzó el mareo? Pregunte a su editorial omnisciente Goblin, piense difícil pensar con claridad.Elementos en la esfera no por completo el consumo de estos elementos, se guardó la pelota cuando se convierten en condición de apoyos, incluso después de la muerte que va a perseguir a su ejecución alma, por lo que no tienen los elementos necesarios de un gran número de adquisiciones. Maldita sea, hemos puesto en marcha más en algunas regiones de los elementos principales de la vida, mejorar los elementos de caída de las probabilidades, pero también con un elemento de alta de accesorios - la "alta concentración de elementos de cristal" es un buen nombre, pero todo está aún en consideración en - para sustituir los elementos existentes del sistema comercial en su lugar ... ... Esta vez todos satisfechos?

Usted puede preguntar, qué tan común es que el ataque de mago de sangre? Lucha? O continuar AOE? O confiar en Elemental? Nuestra respuesta es: rompe la varita. Para - como el arco y la flecha cazador o ráfagas de rifle, como puede ser, que ofrecemos una muestra de sangre de mago rompe la varita capacidad, es evidente que el Maestro de las propiedades de la esfera de la sangre sigue siendo válida en una variedad de la varita de atributos ponderados.

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