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Talento Maestro detallada

SIMC EJ cabo 4.1DPS herramientas como las estadísticas no es correcto, porque después de todo, el funcionamiento del equipo, la gente no puede hacer ese nivel, como el helado, cuando el hielo simulado que afectan a casi todos los cohetes, la simulación no pierda ninguna manera una congelación de cerebro y el hielo. combate es imposible. Otra bola de fuego no da lugar a la congelación de cerebro, pero que el gatillo analógico. 4.1 modificado para disparar. 

N meses atrás, el DPS escuela austriaca analógica equipo ha sido alta 2W8 2W7, a continuación, unos meses después los resultados se mantienen incluso una ley que está en juego austriaco 2W5 son difíciles de ver (por el equipo de ignorar el cuidado extra). Por supuesto, muchos carrera y el talento de la simulación es más fiable. 
     
DPS tan real, no tiene en cuenta los factores de RP, una ley de buen hielo de Austria y el DPS DPS real de la teoría del 80-90%, si es tan hábil en los magos arcanos tienen 85-95% de la batalla de hielo adicional con la legislación austríaca por DPS momento de gran impacto, especialmente en el derecho austríaco 
    
El fuego del DPS real de 95% para la teoría, por supuesto, una buena RP para mejorar el talento de Bomberos DPS es mucho más alto que el otro. 

Atributo del método de análisis: 

La lucha contra las propiedades y la ley de lesiones: lo comparó con la legislación austríaca, la ley de incendios, la lucha contra las propiedades de alto valor 0,372 batalla con los franceses heridos valor de propiedad de más de 359 aumentó en un 10 por ciento. 

Inteligencia: Algunos de la falta inicial de Fuego Azul, en una etapa posterior hay escasez de azul para reducir la importancia de la inteligencia, sólidos 372 359 de inteligencia que el valor de la inteligencia sólo aumentaron un 6% (la ley básica está sujeta a los efectos de la lesión y crítico). 

Hit: Esto muestra una etapa posterior, que alcanzó un valor más adecuado sólo aumentó un 7%. 

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